MOTION
Cargar un modelo y aplicar un motion
Modelo, motion y cámara son recursos independientes. Esta guía los combina sin perder las reglas de uso ni alterar el original.
Un modelo PMX/PMD animado con un VMD, correctamente posicionado y guardado como proyecto nuevo.
PASO A PASO
Lee las condiciones
Antes de abrir el modelo identifica autor, crédito obligatorio, edición permitida, prohibición de redistribución y restricciones de contenido. Repite la revisión para motion y cámara.
Comprobación: La escena prevista cumple las reglas de todos los autores.Carga el modelo
Añade el PMX o PMD desde el panel de modelos. Comprueba textura, escala, posición inicial, morphs y física antes de aplicar movimiento.
Comprobación: El personaje se ve completo y permanece sobre el suelo.Aplica motion y cámara
Selecciona el modelo correcto antes de cargar el VMD corporal. Importa la cámara solo con el modo cámara activo para evitar aplicarla al elemento equivocado.
Comprobación: Movimiento y cámara aparecen en la línea de tiempo correcta.Ajusta y guarda una copia
Corrige desplazamiento del centro, pies, penetraciones y encuadres. Guarda con un nombre nuevo; nunca sobrescribas el motion ni el modelo descargado.
Comprobación: La prueba reproduce completa y el archivo PMM vuelve a abrirse.SI ALGO FALLA
Comprobaciones rápidas
- Si los pies resbalan, revisa escala y huesos IK.
- Si faltan movimientos, el modelo puede no incluir huesos requeridos.
- Si la música no sincroniza, usa WAV PCM y confirma el fotograma inicial.

