EFECTOS
Construir una pila de efectos MME estable
Una pila MME estable se construye desde una escena que funciona sin efectos. Cada capa se añade, verifica y documenta para que cualquier error tenga un origen identificable.
Una escena con iluminación, sombreado y postproceso organizados, acompañada de una prueba corta reproducible y una lista de efectos utilizados.
PASO A PASO
Establece la línea base
Abre una copia limpia, reproduce la escena y toma una captura de referencia. Confirma texturas, transparencias, cámara y física antes de cargar el primer efecto.
Comprobación: La escena funciona de principio a fin sin MME.Añade por función
Incorpora primero iluminación y materiales, después sombras y profundidad, luego partículas y finalmente corrección de color o bloom. Reinicia y prueba después de cada capa importante.
Comprobación: Puedes identificar qué aporta cada efecto y desactivarlo sin romper el proyecto.Comprueba orden y compatibilidad
Revisa asignaciones por material, pestañas de orden de dibujo y arquitectura. Evita duplicar funciones similares y conserva los controladores junto al proyecto.
Comprobación: No hay parpadeos, halos inesperados ni materiales sin asignar.Documenta una prueba final
Renderiza diez segundos de la sección más exigente y anota nombre, versión, autor y orden de cada efecto. Guarda una variante sin postproceso para comparar.
Comprobación: La prueba se reproduce fluida y la configuración puede reconstruirse desde tus notas.SI ALGO FALLA
Comprobaciones rápidas
- Pantalla negra: desactiva la última capa y revisa controlador, arquitectura y orden.
- Bordes o halos: inspecciona transparencias, depth y efectos duplicados.
- Caída de rendimiento: reduce primero sombras, reflejos, partículas y resoluciones internas.

