MODELOS
Revisar y optimizar modelos en PMX Editor
Optimizar no significa borrar elementos al azar. La revisión separa errores reales, dependencias del modelo y decisiones artísticas que deben conservarse.
Una copia auditada del modelo con materiales, huesos, morphs y física comprobados, sin alterar el original.
PASO A PASO
Duplica el paquete
Copia la carpeta completa y trabaja solo en la duplicada. Conserva nombres originales y documentación; registra cada cambio importante en una nota propia.
Comprobación: El paquete original permanece intacto y recuperable.Audita estructura
Usa la información del modelo para detectar vértices, caras, huesos o morphs problemáticos. No elimines avisos hasta comprender qué función cumple cada elemento.
Comprobación: Los errores críticos están identificados y separados de advertencias informativas.Revisa materiales y texturas
Comprueba rutas, transparencias, sombreado, caras dobles y nombres. Agrupa solo cuando no se alteren morphs, expresiones o asignaciones de efectos.
Comprobación: El modelo conserva apariencia y expresiones en la vista previa.Prueba huesos y física
Mueve articulaciones principales, activa morphs y simula cabello, ropa y accesorios. Guarda con un nombre nuevo y prueba la copia final en MMD.
Comprobación: La copia carga, se anima y mantiene física estable.SI ALGO FALLA
Comprobaciones rápidas
- No renombres huesos requeridos por motions sin una tabla de equivalencias.
- Una textura ausente puede ser una ruta relativa rota, no un material inútil.
- Reduce física únicamente después de medir el problema de rendimiento.

