Ruta de aprendizaje

ILUMINACIÓN

Iluminación básica con Ray-MMD

Ray-MMD funciona como un sistema de iluminación y materiales. El resultado mejora cuando se construye desde una escena simple y se añade complejidad por capas.

Intermedio 28 min MMD 9.26+ · MME 0.37 · Ray-MMD 1.5.2
RESULTADO DE ESTA GUÍA

Una escena Ray-MMD equilibrada con controlador, cielo, materiales básicos y exposición comprobada.

PASO A PASO

01

Comprueba compatibilidad

Instala MME junto al ejecutable de MMD y confirma que aparece su menú. Usa versiones de 64 bits para MMD, MME y Ray-MMD según los requisitos del proyecto.

Comprobación: MME aparece en MMD y la escena base abre sin errores.
02

Carga controlador y cielo

Añade ray.x o el controlador correspondiente y después un skybox compatible. Empieza con valores predeterminados y una sola fuente de luz.

Comprobación: El modelo recibe luz y el fondo responde al controlador.
03

Asigna materiales

Aplica material de piel, cabello, tela y metal por subconjunto. Haz cambios pequeños y evita intensificar bloom o reflejos antes de equilibrar el albedo.

Comprobación: Cada superficie se distingue sin verse quemada o plástica.
04

Equilibra y prueba

Ajusta exposición, dirección de la luz, sombras y contraste. Renderiza diez segundos con movimiento para detectar ruido, parpadeo y caídas de rendimiento.

Comprobación: La prueba conserva detalle en luces y sombras durante el movimiento.

SI ALGO FALLA

Comprobaciones rápidas

  • El error de carga suele indicar arquitectura distinta o instalación incorrecta de MME.
  • Bordes blancos pueden requerir revisar materiales y SSAO.
  • Si el render es lento, reduce primero sombras, reflejos y resolución del skybox.
SIGUIENTE GUÍARevisar y optimizar modelos en PMX Editor
Mina-chan, mascota de MMDMaster

MINA-CHAN TE RECOMIENDA

Empieza con una herramienta fiable

MikuMikuDance es el punto de partida. Revisa la fuente original y sus condiciones antes de descargar.

Mina-chan · tu guía en MMDMaster