ILUMINACIÓN
Iluminación básica con Ray-MMD
Ray-MMD funciona como un sistema de iluminación y materiales. El resultado mejora cuando se construye desde una escena simple y se añade complejidad por capas.
Una escena Ray-MMD equilibrada con controlador, cielo, materiales básicos y exposición comprobada.
PASO A PASO
Comprueba compatibilidad
Instala MME junto al ejecutable de MMD y confirma que aparece su menú. Usa versiones de 64 bits para MMD, MME y Ray-MMD según los requisitos del proyecto.
Comprobación: MME aparece en MMD y la escena base abre sin errores.Carga controlador y cielo
Añade ray.x o el controlador correspondiente y después un skybox compatible. Empieza con valores predeterminados y una sola fuente de luz.
Comprobación: El modelo recibe luz y el fondo responde al controlador.Asigna materiales
Aplica material de piel, cabello, tela y metal por subconjunto. Haz cambios pequeños y evita intensificar bloom o reflejos antes de equilibrar el albedo.
Comprobación: Cada superficie se distingue sin verse quemada o plástica.Equilibra y prueba
Ajusta exposición, dirección de la luz, sombras y contraste. Renderiza diez segundos con movimiento para detectar ruido, parpadeo y caídas de rendimiento.
Comprobación: La prueba conserva detalle en luces y sombras durante el movimiento.SI ALGO FALLA
Comprobaciones rápidas
- El error de carga suele indicar arquitectura distinta o instalación incorrecta de MME.
- Bordes blancos pueden requerir revisar materiales y SSAO.
- Si el render es lento, reduce primero sombras, reflejos y resolución del skybox.

